SegmentFault Hackathon 文艺复兴

时间: 2016-06-25 - 2016-06-26
地点: 北京 - 民族园路1号1号楼

活动内容 [活动纠错]

1959 年,彼得 · 萨姆森在造访 MIT 时看到了计算机,并由此诞生了被称为第一代 hacker 的 TMRC(技术模型铁路俱乐部)。他们挑战规则、承担风险,聪明、独立、忘我。他们通宵达旦的研究,改革、更新和完善不断复杂的计算机系统,他们极富好奇心和求知欲——他们是世界的冒险家和创造者。

2016 年,SegmentFault 携手 Angelhack 分别在上海、深圳、北京三个城市举行 Hackathon 「文艺复兴」 ,和以往一样,大赛将持续 2 天,参赛者们需要连续 24 小时编程。

但和以往又有些不同,在提交作品后,全场将以“跳蚤市场”模式对外开放,还在等什么呢?


参赛规则

本次黑客马拉松采用命题制,比赛开始后在现场公布命题,命题有多个,范围较广,将鼓励开发者从多角度去发挥,实现自己的创意。

参赛报名:开发者以个人身份购票(注:团队参赛每个成员都要单独购票)。购票成功后,我们会在赛前 1 周内发送官方邮件,比赛届时凭姓名及联系方式进行签到,领取身份卡。参赛者将每人获得石墨文档 3 个月 VIP 使用权限;

团队规模:每个团队 2-5 人,团队最高人限 5 人、1 人最多参与 1 个团队。可提前组队,也可到现场自由组队(提前组队,每个成员都要报名哦);

现场组队:现场会设有白板,准备现场组队的开发者可以用便利贴上写明自己是谁,能做什么,想做什么,在找怎样的人等等,不同的身份卡用于区分开发者角色,帮助更快组队。

备注:现场提供 Wi-Fi,参赛者需自带具备上网功能的笔记本电脑,特殊电源插头请自备转接口。


比赛流程

本轮黑马比赛分为 5 个阶段进行:

宣讲阶段:大赛主办方进行技术内容宣讲。开发者可选择感兴趣的内容参与,并就自己感兴趣的问题现场提问;

开发阶段:参赛队伍进行 24 小时开发。开发者如果有用到现场技术服务方,可以随时通过 SegmentFault 提供的现场展位向大赛服务提供商询问技术问题;

提交作品:参赛队伍可以在比赛开始后的 20 小时后开始提交产品。

跳蚤市场:参赛作品提交截止后,进入“跳蚤市场”作品展示环节。大赛评委将逛遍所有团队的摊位观看作品展示并提问;

颁奖和作品展示:最终获奖团队上台领奖,并进行作品展示,每件作品有 3 分钟时间,可以通过演说、实物演示等手段进行展示。

大赛议程

大赛持续 2 天,共计约 32 小时。

流程分 5 个阶段:宣讲、产品开发、提交作品、跳蚤市场、颁奖及作品展示。


注:本次活动开发者票为42元/位,观众票为10.24元/位(观众票仅限跳蚤市场环节使用)。购票成功后,观众可凭票对参赛作品进行投票,并可获赠纪念品一份。

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